周报

半燃
其四十三
夏末余晖

2024.08.21
没暑假了还能算夏天吗😭

索引

有朋自远方来……

Pop 放假来广东玩,正好我也想去广州看展,于是说带他吃个茶楼好了。

穗深两座城市离得并不算很远,坐高铁的话一个小时内就可以到。我记得上次去的时候地面上贴着免购票进站的广告,查了之后发现差不多是地铁的模式,但评论说体验不是很好。于是我还是按传统的办法买票上车了。

到广州的时候雨很大。Pop 说,从北京过来,怎么又回到北京路了(广州的一条步行街)。茶楼其实没有之前做的好吃,品控有点不太稳定了。吃完之后赶着去看展,在雨中疾走终于是赶上了,勉强在闭馆前看了半个小时。本来说在广州看完 live 再回去的,但我觉得有点太晚了。于是我买了那个乐队第二天在深圳的门票,坐车回深圳了。

听说以后两城可以坐地铁往来了,大概会方便许多。请看这周的周报吧。

生活

去了 Award360°展2023 ,一个 Design360° 主办的获奖作品展。作品的风格都比较实验,很厉害也很有趣。

马桶!

看了 Dope Purple 的演出 ,嘉宾是云镜乐队。两支乐队的演出都非常……激情四射,主打一个和吉他打架。我今年看过的最狂野的演出。

主打一个狂野

看了《 十三号星期五 》,一部讲述水晶湖溺亡的孩子报复游客的恐怖电影。便宜土片,看乐了。

看了《 小丑回魂 》,一部讲述孩子们对抗小丑的恐怖电影。不恐怖的部分质感很棒,之间的过渡也很自然。主旨大概是不要害怕和团结一致,还挺正能量的。

看了《 电锯惊魂 》,一部讲述二人被困在密室里进行死亡游戏的恐怖电影。镜头很酷炫,叙事手法也挺有意思的,虽然细节有些难绷。恐怖片难绷一点也正常吧(

上面三部电影是中元节晚上看的,说实话好像都不吓人。

摘录

设计这一专业是为了解决问题而存在,但假设,设计本身就成为了一个问题呢?

孙尧:赴韩年轻设计师,在漫步首尔中寻找「方法论」

我们需要 LLM,但我们仍然希望有公平可言,但目前我们还没有发明出理想的公平是什么样子。

Nature曝惊人内幕:论文被天价卖出喂AI!

网页

硅谷的「失败博物馆」,用这些「翻车」告诉你失败未必是成功之母

这篇文章介绍了一个收藏失败公司产品的博物馆。

在硅谷的「快速失败,频繁失败(Fail fast, fail often)」口号下,失败有时甚至会变成了成功的「符号」之一。

虽然乐观主义是很好啦……

游戏教育再反思:我们何以丧失了玩的能力

这期播客聊了我们为什么丧失了「玩的能力」,很复杂的话题。我觉得介绍里面的一段话写的特别,好(?),在这里摘出来:

按在这期播客发布的前一天,家里人恰好又给我打了个电话。自从我把 Switch 塞给妹妹之后,关于她「一天究竟该玩几个小时」「有朋友到家里来该不该给她多一点游玩时间」「钢琴练不好到底应不应该怪游戏」的争论就一直徘徊在我们家里。因为这事,我妈久违地打了我妹,并且严厉地断了她三天的游戏时间。听说事后我妹一边赌气一边坐在钢琴前面,一遍遍地越弹越快。我们应该都认同「玩的能力」是一件很重要的事情,因为它不仅带来解放——或许也象征着和某种事物作抗争。我相信我妹弹不好钢琴肯定和玩一点关系也没有,而且肯定和不给她玩有很大关系。可惜的是这种解放的、抗争的、重要的能力并不是每个人都能好好保存下来。

什么是玻璃态设计风格?

这篇文章介绍了界面设计中的玻璃风格。还不错,虽然我觉得用太多就有点土了。工商业最爱啊嗯。

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

这篇文章分享了作者在翻译《 沉没意志 》时的一些方法。很结合原文,所以这就是我们为什么需要人工翻译。

初试 Archlinux

我前些日子看着我的 Chromebook,想着干脆装个系统玩玩好了。然后我觉得 Arch 可能好玩一些,然后就被安装流程硬控一天:找不到 u 盘做引导盘;安装的时候误触关机键;进行到最后一步发现前面少了一步;设置错硬盘分区……总之重试了四五回之后终于进入了系统。

然后折腾了 GUI、输入法、浏览器之类的东西,大概是可以用了。不过音频设备还没配置,而且我前几天换了个启动界面结果进不去桌面了,现在还没修所以一直是死了的状态。大概过几天恢复一下之前的备份之类的。

总之感觉还是挺好玩的。典中典之「Linux 是自由的(不过需要你的时间也是自由的)」。

参考资料:

这就是 2024 年 8 月 12 日至 8 月 18 日、今年第 33 周的周报了。下周就要回学校了,暑假也结束了呢……下周见吧。